← ← ←

Что я делаю и знаю

Я 3 года занимаюсь продуктовым и UI/UX-дизайном.
Люблю data-driven подход и обоснованные решения, красивую визуализацию и чистоту в интерфейсах.
Из знаний и навыков:
Участвую в хакатонах как UI/UX-дизайнер: могу придумать решение проблемы в команде и за короткий срок. Решал задачи Газпромбанка, ВТБ и Московского долголетия;
Тильда, Webflow, HTML/CSS, основы JS и p5.js: с фронтендерами и мобильными разработчиками могу разговаривать на очень похожих языках;
Знаю гайдлайны Human Interface
и Material Design. Могу делать и нативные, и кастомные приложения;
Дизайню UI-киты, адаптирую готовые дизайн-системы, анимирую интерфейсы с After Effects и плагинами Figma;
Создаю прототипы, провожу юзабилити-тестирования, знаком с CJM и JTBD, могу как в быстрые коридорки, так и в глубокий CustDev с полевыми исследованиями.
Я хочу быть частью команды, которая делает что-то классное и удобное. Пишите, если мы друг другу подходим.

Опыт работы

2022 – 2024 — фриланс
2024 – н.в. — Альфа-Капитал

Языки

🇬🇧 Английский — C1,
🇷🇺 Русский — родной

Стек

Figma, ProtoPie, Spline, Illustrator, Photoshop,
After Effects

Образование

Курс Ильи Бирмана по дизайну интерфейсов, сертификат с отличием
НИТУ МИСиС ‘23
Информатика
и вычислительная техника, бакалавр с отличием
РТУ МИРЭА ‘25
Дизайн, магистр

Опыт работы

2022 – н.в. — фриланс

Языки

🇬🇧 Английский — C1,
🇷🇺 Русский — родной

Стек

Figma, ProtoPie, Spline, Illustrator, Photoshop, After Effects

Образование

НИТУ МИСиС ‘23
Информатика
и вычислительная техника, бакалавр с отличием
РТУ МИРЭА ‘25
Дизайн, магистр
а если больше обо мне как о человеке...
когда я был маленьким, у меня был очень слабый компьютер. он тянул только старые игры, да и те я перепроходил по сто раз.
чтобы как-то занять себя, я открывал Word или PowerPoint, игрался со шрифтами и делал афиши и титры для придуманных мной же фильмов.
можно сказать, что в дизайне я лет с семи.
позже мне купили новый компьютер, и я на время забыл про дизайн. будучи школьником, я на полупрофессиональном уровне играл в Counter-Strike, а в командах чаще всего был капитаном, координируя тиммейтов в матчах и иногда решая межличностные конфликты.
потом я поступил в бакалавриат на программиста. там научился кодить на C# и Python, брать интегралы и разбираться в математической статистике и анализе данных. параллельно для себя освоил HTML, CSS и библиотеку p5.js.
в универе я понял, что программирование — это всё же не то, с чем мне хочется связать жизнь. тогда и вернулся в дизайн, сначала в графический, а потом переключился на UI/UX.
в свободное время я ищу новые интересные занятия, благо понравиться мне может что угодно. я фотографирую на плёнку, рисую (неумело) граффити, мне доводилось организовывать вечера современной поэзии и верстать собственный зин про интересные вещи. я очень люблю техно: кажется, почувствую себя реализованным в финансовом плане тогда, когда будет хватать денег на фаст-трек в Мутаборе и классную MIDI-клавиатуру.
я — человек и технического, и гуманитарного склада ума. поэтому мне и нравится UI/UX-дизайн: тут можно и нужно проверять гипотезы о человеческом поведении и психологии пользователей. это кажется мне интересным и помогает лучше понимать и других, и себя самого.
сейчас мне 22 года, я учусь на первом курсе магистратуры по дизайну и живу в Москве. привет!
P.S. я решил собрать в одном месте те хорошие вещи, которые помогли мне стать дизайнером — смотреть тут